Armas “high-tech” em GURPS

A Steve Jackson Games colocou a venda o manual GURPS High-Tech: Adventure Guns, com regras e descrições detalhadas sobre armas do século XVIII e início do XIX. Jogadores do sistema de RPG GURPS poderão customizar esses equipamentos, além de improvisar munição, preparar armadilhas e lidar com possíveis defeitos de fabricação. São 48 páginas por US$ 9,99, em versão digital apenas, na loja online da editora: http://www.warehouse23.com/products/SJG37-1633


© Steve Jackson Games

________________________________ ◊ Opinião ◊ ________________________________

Não é o suplemento mais excitante que a SJG já publicou, mas fazia tanto tempo que não soltavam nada para GURPS que precisei aproveitar a oportunidade. Enquanto uma extensa descrição de armas não faz muita diferença em uma partida, os opcionais sobre modificações com certeza ajudam o jogador a customizar seu personagem e a se identificar mais com ele, enquanto os defeitos providenciam momentos hilários.

Três semanas sem jogar Pathfinder. Fico até meio desanimado.

Fonte: Daily Illuminator

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